后来我们探索了免费增值服务的模式,用户可以购买*页**,排名优先等服务。包括线上可以给对方发虚拟礼物,装饰个人页面、情书背景等等,虽然我们对虚拟礼品寄予的希望非常高,但是由于百合的用户之间还是比较陌生,双方之间还在试探阶段,愿意送出虚拟礼品的概率非常低。这个带来的付费的收入,占的比例非常低。
另外一种免费增值模式的探索,是基本服务免费,但是你想获得高于自己的正常期望的,就要收费的原理。即根据用户注册后的活跃度、收信几率来判断用户的魅力级别,从恋爱的角度来讲,人都愿意跟比自己强的、条件更好的人来交往,所以我们就设置跟魅力级别比你低的人交往,是免费的,跟魅力级别较高的交往,就需要付费。当时把这种模式设计出来,我们特别兴奋,觉得这体现了互联网的某种精神。
不过经过大家的开发、运营、上线之后,也很失败。因为在这个模式有几个漏洞:*先级别的判断,是根据活跃度和受欢迎程度(收信几率)来判断的,这就需要用户在平台上必须活跃一段时间,通过时间的积累,才会有高的级别。而很多新注册的用户活跃度不高,导致魅力级别不好,但是本身质量又很好。用户都很聪明,他们发现去和一些新的用户沟通也能交到好的朋友,不需要付费。
那么反过来对于魅力级别较高的人,他们的体验就比较痛苦,原来他们可以收到很多信,而现在,因为大部分人级别都比他底,只有付费才能给他发信,他们的收信几率大大减少了。所以就投诉呀,离开呀,我们就失去了一大批**的用户,这对我们是很大的损失。
这个魅力值的计算相当复杂,用户不清楚,就会疑惑,就会怀疑平台。当时我们收到很多投诉:“为啥我的魅力值那么低?凭什么?”所以,产品简单、能够让人快速理解,非常重要。
后来我们还是回到了当初我们*看不上的商业模式上——阻断用户的沟通:如果你想认识某人,必须交费,必须交3个月、6个月甚至一年的会员费。当用户收到另外一个用户的来信的时候,来促使交费,这时候交费的欲望是非常强,现在运营下来看呢,这种交费比例是非常高的。