早在去年的腾讯互娱UP2015年度发布会上,《地下城与勇士:移动版》就已正式公布出来。而该手游的IP正是由韩国知名游戏开放商NEXON出品,腾讯公司代理的一款PC端横版动作网游《地下城与勇士》,这款游戏在进入中国市场之后便大获成功,同时在线人数*高曾超过300万人次。
实际上其《地下城与勇士:移动版》已于1月10日就开启了*次技术测试,测试时间一共是7天,即1月10日至1月17日,但由于是技术测试,游戏还未完善,所以之前各位玩家看到的产品和画面都不是*终版本。
《地下城与勇士》作为横版格斗网游**之作,凭借着****的格斗体验以及丰富多样的地下城构造,在PK、副本、职业等诸多方面博得玩家的喜爱。运营六周年之际,移动版手游的亮相对其格斗诉求以及**玩法进行了拓展和延生。《地下城与勇士:移动版》将在玩法和游戏性方面沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验。
打怪、PK、大招甚至是觉醒,**契合端游的多样性玩法,**依旧惊喜不断。值得一提的是,《地下城与勇士:移动版》依旧沿袭端游的**四大角色,血性刚猛的男鬼剑、飘逸灵动的女*、气势磅礴的女拳师以及变幻莫测的男法师。四大职业与端游在职业诠释度上趋于一致。男鬼剑拥有着刚猛的战斗风格以及强大的输出能力,女*走位飘逸输出灵活多变,女拳师类似于女格斗家的硬派路线,伤害交稿,而男法师则将光影魔术运用到**。连招、控场、**输出,兼具打击感与华丽度,十分令人期待。
近日,一家日本媒体发出了一个《地下城与勇士》**季度计划书,根据该计划书看来,沉默了数月之久的《地下城与勇士:移动版》会在今年的3月或者4月开启**轮面向广大玩家的测试,虽然目前无法得知具体的时间与测试的受众面,但是这意味着该游戏距离正式公测的时间并不会太长。