触控科技进入VR领域 CocosVRDemo正式放出

2016-04-04来源 : 互联网

3月31日消息,由触控科技主办的2016年Cocos春季***大会在北京举行。触控科技旗下Cocos引擎对游戏行业时下热门的多个领域均有涉猎,除了传统的2D、3D、H5以外,Cocos引擎宣布对行业下一个**点的VR提供相关支持。

在演讲中,Cocos引擎创始人王哲放出了基于CocosVR开发VR游戏的产品Demo,是一款坦克战争主题的VR游戏,从效果图中看,整个游戏有着**的临场感和拟真度。

据王哲介绍,目前CocosVR已经和ARM、INtel、乐相科技及暴风魔镜等国内外硬件与内容生产商达成VR领域的相关合作。

谈到VR的发展,王哲在接受凤凰科技等媒体采访时表示,VR应用开发遍地走还有差不多两年的时间,现在的VR***要熬过今年到明年两年,一定要坚持一下。

他坦言现在VR行业明显资本过热存在风险,“一个游戏刚有个创意,甚至还很初期的时候就几千万上去了”,这让他很担心。此外,王哲又谈到了他对现在低价体验差的VR设备会拉低整个市场发展的担心,他表示,VR设备可能会像之前的智能硬件一样,*开始走**路线,随着低价玩家的进入,低价体验差的智能硬件批量出售,阻碍了整个行业的发展。

据了解,目前,CocosVR无需修改引擎便可以直接在游戏逻辑层添**R支持。CocosVR已支持海量 VR设备的接入兼容,已开源的SDK接入包括Oculus、GearVR以及Deepen等;Cardboard,Nibiru一体机、暴风魔镜、蚁视,以及来自杭州映墨的星云头盔等设备的SDK则正在代码整理过程中。

Cocos引擎是由触控科技推出的游戏开发一站式解决方案,包含了从新建立项、游戏制作、到打包上线的全套流程;CocosPlay为H5游戏开发提供支持。2015年,触控科技对Cocos开源引擎的商业化进行了一些尝试,其中AnySDK提供多渠道打包、提高发行效率的解决方案。

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