*近*终幻想14开服迎来了众多玩家,其中不乏魔兽世界中的许多老玩家,他们以怎样的眼光来看待*终幻想14呢?*终幻想14能否能超越魔兽世界的**呢?
魔兽老玩家:经常看到FF14游戏中有些玩家进本灭两次就退,抱怨队友之类,我只能呵呵了,不知道贴吧里有没有从60年代魔兽过来的玩家。我就给大家介绍一个当年魔兽**的副本熔火之心MC,让大家了解一下当年魔兽的副本设计如何的反人类!
魔兽60年代大部分玩家都是蓝绿装,如果谁有一两件紫色装备往城门口一战,会引来无数人围观,这可比现在土豪花钱买顶级装备让人惹眼得多,因为当时能有紫装的是实力的象征,不仅仅是实力,还得有运气。
当时获取紫装的副本,也就是MC熔火之心,这是个40人的副本,40人什么概念?组野人你也要喊半天!而且熔火之心对T 奶 DPS 无论装备还是技术意识,都有严格的门槛,所以这种副本野人基本是无望。
国服当时以哪个公会拿下首杀为荣,能通关熔火之心,你们公会就会在全服乃至整个世界魔兽玩家中得到赞誉
一般一个公会开荒一周,只能攻克一个BOSS,MC一共10个BOSS你算吧!
公会开荒前都会选择*强力的人员,打之前经过无数时间获取其他公会或者国外的资料和情报,这样能在副本中节省更多的时间。即使这样,灭一天也是家常便饭
熔火之心光前面守门的两个小怪,叫做熔火巨人就能让40人灭的死去活来,无数团队进门就夭折了。
我记得我从这个本早上8点准备,9点进副本,一直打到凌晨一点,除了吃饭上厕所一直就在攻克一个BOSS,而且吃饭要倒班,一部分人要等前面人吃完再去,而且有个职业叫做术士,必须全程盯住副本,不能离线,方便开门拉人,因为你一退游戏就退出副本,所有前面花了数个小时清理的小怪重刷
这些小怪不是上来AOE就可以,那时候打本要标记一个 睡一个,晕一个,速度集火一个,一个一个慢慢推进,如果不小心ADD招来两拨怪,肯定灭团。
很多时候大家都没有经验,只有靠摸索,一路死过去获得的宝贵经验来改进打法,所以这些经验极其宝贵,一般其他公会想套取经验,还需要相当大的面子
副本里面40人在奋战,副本门外有公会几十人在待命,待命哦,可不能离开副本门口,因为里面人员掉线,可能随时喊你进本,你问我难道就在门口干站着烧点卡么? 对的,就是这样
每次里面的人打一天,出来如果你还在门口会给你计入DKP,这是工会的积分统计,你只有积累到一定的分值才有资格取代正式成员进入副本,而且DKP也是拿装备的必要条件
现在大家已经习惯快餐了,像以前老玩家如此执着如此“傻”的热爱一款游戏的人,还有么?